
课程介绍
李大灰 2026AI 设计课,专为缺少绘画功底的创作者打造,教你可以落地实战的 AI IP 设计完整体系。课程摒弃一次性生成的低效思路,主打垫图、混图、拼图、融图的分步组合工作流,结合 MJ、PS 香蕉、GPT‑Image2.0 多款工具实操教学。
从草图构思、风格完善,到角色、建筑、场景、插画体系化出图,课程覆盖工具零基础入门、提示词编写、三视图精准控制、动作风格把控,手把手带你走完完整 IP 设计链路。
全程拆解角色、道具、场景、宣传插画全套实战案例,从草图迭代到成品插画,教会你搭建个人独特画风。完成课程作业,你可以独立产出完整 IP 全案,掌握商用设计标准流程,稳定输出高质量原创作品,不管是个人创作还是商业接单都能直接上手。
课程目录
01.作品准备
02.系统介绍03.0基础MJ的初步安装
04.0基础MJ的参数介绍
05.0基础MJ的提示词结构
06.0基础香蕉的基本介绍
07.香蕉基本三步法(角色篇)
08.香蕉基本三步法(建筑篇)
09.GPTimage2.0的组合应用
10.前言.流程介绍
11.第一节.AI工作流初体验
12.第二节.niji的混图应用
13.第三节.niji的比例控制
14.第四节.niji的组合应用
15.第五节.有趣的建筑设计
16.第六节.PS内置香蕉流程
17.第六节2.建筑的升级流程
18.第六节.3建筑的进阶升级
19.第六节.4家园的设计
20.第六节5.建筑的体系化文生图
21.第七节.三视图精准控制
22.第八节.从草图到插画流程
23.第九节.建立个人风格
24.第九节2.综合风格流程
25.第九节3.动作控制和p值
26.第十节.IP设计全流程
27.第十一节.三视图和动态图
28.第十二节.游戏内战斗图
29.第十三节.插画宣传图
30.第一节.非生物类的草图整理
32.第三节.体系化的写关键词
31.第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染